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O Mapa de GTA 6: O Estado de Leonida
Grand Theft Auto VI se passa em Leonida, uma versão fictícia da Flórida moderna, construída em torno de uma Vice City reimaginada. Aqui estão todas as regiões que a Rockstar confirmou até agora, e como o mapa se apresenta.
Regiões confirmadas
- Vice City
- Leonida Keys
- Grassrivers
- Mount Kalaga
- Port Gellhorn
- Ambrosia
Onde GTA 6 se passa
GTA VI se passa no estado fictício de Leonida, nos EUA — a versão da Rockstar para a Flórida moderna. Em seu centro está Vice City, a metrópole costeira encharcada de neon, que retorna pela primeira vez desde 2002, agora reconstruída em uma escala muito maior.
Está se tornando o maior e mais detalhado mapa da série, abrangendo ruas densas da cidade, pântanos, praias e o campo aberto. Para um olhar mais aprofundado sobre a cidade e o estado, veja nossa página Leonida e Vice City.
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As seis regiões confirmadas de Leonida
Junto com as revelações de personagens, a Rockstar nomeou seis regiões em todo o estado de Leonida. Toque em qualquer região abaixo pra ver o que já sabemos.
O coração neon de Leonida e o tão esperado retorno da série à sua cidade costeira inspirada em Miami.
Ler o guiaUma cadeia de ilhas banhadas pelo sol na costa, onde Jason trabalhou para traficantes locais.
Uma área úmida no estilo Everglades, com pântanos e aerobarcos, baseada em material oficial.
Uma região selvagem florestal que traz um lado raro da natureza ao mapa.
Uma cidade portuária industrial, longe do glamour de Vice City.
Uma comunidade interiorana menor, uma das regiões menos detalhadas reveladas até agora.
Vice City já tem um guia dedicado hoje. Guias dedicados para as outras cinco regiões estão a caminho — toque em qualquer uma acima e você volta pra este aviso até o guia ficar pronto.
Qual o tamanho do mapa de GTA 6?
A Rockstar não confirmou um tamanho oficial para o mapa. Com base em trailers e capturas de tela oficiais, Leonida é claramente maior e mais densa que Los Santos de GTA 5, misturando uma cidade completa com a natureza circundante. O que importa mais do que o tamanho bruto é a densidade — a quantidade de detalhes interativos embalados nele — o que parece ser um grande foco desta vez.

