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El Mapa de GTA 6: El Estado de Leonida
Grand Theft Auto VI se desarrolla en Leonida, una versión ficticia de la Florida moderna construida alrededor de una Vice City reimaginada. Aquí están todas las regiones que Rockstar ha confirmado hasta ahora, y cómo se compone el mapa.
Regiones confirmadas
- Vice City
- Leonida Keys
- Grassrivers
- Mount Kalaga
- Port Gellhorn
- Ambrosia
Dónde se desarrolla GTA 6
GTA VI se desarrolla en el estado ficticio estadounidense de Leonida — la versión de Rockstar de la Florida moderna. En su centro está Vice City, la metrópolis costera empapada de neón que regresa por primera vez desde 2002, ahora reconstruida a una escala mucho mayor.
Se perfila como el mapa más grande y detallado de la serie, abarcando densas calles urbanas, humedales, playas y campo abierto. Para una mirada más profunda a la ciudad y el estado, consulta nuestra página de Leonida y Vice City.
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Las seis regiones confirmadas de Leonida
Junto con las revelaciones de personajes, Rockstar nombró seis regiones en todo el estado de Leonida. Toca cualquier región abajo para ver qué sabemos hasta ahora.
El corazón empapado de neón de Leonida y el esperado regreso de la saga a su ciudad costera inspirada en Miami.
Leer la guíaUna cadena de islas blanqueadas por el sol frente a la costa, donde Jason trabajaba para narcotraficantes locales.
Un humedal estilo Everglades con pantanos y aerodeslizadores, basado en material oficial.
Una región salvaje y boscosa que aporta un lado natural poco común al mapa.
Un pueblo portuario industrial alejado del glamour de Vice City.
Una comunidad interior más pequeña, una de las regiones menos detalladas reveladas hasta ahora.
Vice City ya tiene su propia guía dedicada hoy. Las guías dedicadas para las otras cinco regiones están en camino — toca cualquiera arriba y volverás aquí mismo hasta que esté lista.
¿Qué tan grande es el mapa de GTA 6?
Rockstar no ha confirmado un tamaño oficial del mapa. Basado en tráilers y capturas de pantalla oficiales, Leonida es claramente más grande y densa que Los Santos de GTA 5, mezclando una ciudad completa con la naturaleza circundante. Lo que importa más que el tamaño bruto es la densidad — la cantidad de detalles interactivos que contiene — lo cual parece ser un enfoque principal esta vez.

